#include <ansi.h>

inherit ROOM;

void create()
{
    set("short", "庄府大厅");
    set("long", @LONG
这是一间灵堂，堂上供了七八个牌位。看来一座灵堂上供的是一
家死人。一阵阴风吹过，蜡烛突然灭了。
LONG );
    set("exits", ([
    "west" : __DIR__"zhuang5",
    ]));
    set("objects", ([
    "/d/shenlong/npc/dizi": 1,
    ]));
    set("outdoors", "beijing");
    setup();
    replace_program(ROOM);
}
